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목록Moblie/Android (35)
기록
개요 progressbar activity/fragment에 등록 progressDrawable xml 만들기 progressbar에 progressDrawable 등록 code progressbar activity/fragment에 등록 progressDrawable xml 만들기 아래에서는 progress를 background보다 아래에 두었다. 1과 2를 선언하는 순서에 따라 progress와 background중 어떤 것이 위에 와야 할지 정할 수 있다. scaleWidth는 전체를 얼마로 볼지를 의미한다. Progress의 android:max="100"의 항목과 유사하다. progressbar에 progressDrawable 등록 결과
문제 이미지를 위젯의 백그라운드 또는 소스로 설정할 때, 위젯의 너비 또는 높이가 늘어남에 따라 이미지 소스가 예상하지 못한 모양이로 늘어나는 경험을 한 적이 있다. 위젯의 비율에 따라 다른 이미지를 적용해 줄수 있지만, 많은 수의 이미지 파일을 관리해야 하는 어려움이 생긴다. 아래는 말풍선 모양의 이미지로, 뷰의 크기가 변할 때 말풍선의 꼬리도 함꼐 늘어나버리는 것을 확인할 수 있다. 나인 패치 이미지 나인패치 이미지를 활용하면 변경 가능한 영역을 지정할 수 있다. 이를 활용하면 위젯이 늘어나더라도 깔끔한 형태의위젯을 만들 수 있다. 또한 padding을 주는 방법으로도 활용할 수 있다. 나인 패치 이미지는 ooo.9.png의 파일 형식을 갖는다. 사용해보기 1. drawable에 example.png..
1. 개요 (1) recyclerview 만들기 (2) data controller 추가 (3) callBack custom (4) Swipe시 bakcground 설정 (5) adapter에 listener 연결하기 2. code (1) recyclerview 만들기 2022.03.29 - [안드로이드/예제] - androidStudio/kotliln/recyclerview 사용하기 (2) data controller 추가 class MyAdapter : RecyclerView.Adapter(){ ... fun swapData(fromPos: Int, toPos: Int){ Collections.swap(dataset, fromPos, toPos) notifyItemMoved(fromPos, toPos..
개요 figma로 작업한 파일을 다운받아 사용하던 중 이미지의 해상도가 낮아, 이미지 파일이 뿌옇게 보이는 문제를 겪었다. 이를 해결하기 위해 세가지 방법을 시도했다. svg 형태로 다운로드 크기를 확대한 png 다운로드 디자이너에게 새로운 파일 요청 해결하기 (1) svg 형태로 다운로드 figma에서는 svg형태로 다운로드 할 수 있다. 문제는, 아래처럼 각각의 path를 선택할 수 있는 경우에만 android studio에서 활용할 수 있다는 것이다. 아래와 같이 이미지 파일을 svg로 다운받더라도, pattern, image 태그가 생긴다. 이러한 pattern, image 태그는 안드로이드 스튜디오에서 인식하지 못한다. (2) 크기를 확대한 png 다운로드 figma에서 이미지를 확대해서도 다운..
들어가면서 리사이클러뷰는 가장 많이 쓰는 뷰 중 하나로, 여러 개의 리사이클러뷰를 겹쳐서 쓰거나 반복해서 쓰는 경우가 있었다. 더 나은 구조를 고민하던 중에 리사이클러뷰에 여러개의 view를 연결할 수 있음을 알게 되었다. 개요 데이터 클래스 만들기 아이템뷰 만들기 리사이클러뷰 어댑터 만들기 viewholder에서 viewType별 binding 하기 Activity/Fragment에 리사이클러뷰 추가하기 Code (1) 데이터 클래스 만들기 package com.example.myapp; public class MessageData { private String timestamp; private String message; private String name; public MessageData(Stri..
index (1) 의존성 주입 build.gradle (:app) (2) SettingsActivity (3) 화면구성 res/xml/root_preferences.xml (4) add onClick listener code (1) 의존성 주입 build.gradle (:app) plugins {...} android {...} dependencies { ... // preference implementation 'androidx.preference:preference-ktx:1.2.0' } (2) add SettingsFragment class SettingsFragment : PreferenceFragmentCompat() { override fun onCreatePreferences(savedIns..
커맨드 패턴(Command pattern) 요청을 객체의 형태로 캡슐화하여 사용자가 보낸 요청을 나중에 이용할 수 있도록 매서드 이름, 매개변수 등 요청에 필요한 정보를 저장 또는 로깅, 취소할 수 있게 하는 패턴 장점 작업을 수행하는 객체와 요청하는 객체를 분리하여 단일 책임 원칙에 부합 코드의 수정 없이 작업 수행 객체나 추가 구현이 가능하여 개방-폐쇄 원칙에 부합 단점 리시버 객체의 동작이 늘어날 때 마다 커맨드 클래스가 늘어나기 때문에 클래스가 많아진다. 구성요소 명령(command) 발동자(invoker) 클라이언트(client) 수신자(receiver) 예제 : 만능 버튼 버튼으로 음악과 램프를 켤 수 있도록 하자. 구성 Button class Button { Command command; B..
Issue scrollview+recyclerview를 사용한 프로젝트에서 스크롤이 이중으로 작동하는 문제를 겪었다. Solution Nest Scrollview는 이름에서 알 수 있듯이 스크롤 내부에 스크롤이 지원되는 뷰가 필요할 때 사용한다. Recyclerview는 Scroll이 지원되는 뷰로 NestScrollView를 사용할 수 있다. 결과 ScrollView vs NestScrollView Scrollview API level1에서 추가 수평 스크롤만을 허용 NestScrollview API level3 에서 추가 NestedScrollView 안에 RecyclerView를 사용하게 되면 RecyclerView는 아이템을 전부 미리 생성한다. 그렇기에 뷰 재사용으로 인한 메모리 효율을 높일 수..