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목록2024/06 (2)
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시작하면서이전 포스팅에서는 어드바이저와 커스텀 어노테이션을 사용하여 경험치 시스템을 구현했습니다.(2024.06.07 - [Web/Spring] - 경험치 시스템 구현(1): 어드바이스와 커스텀 어노테이션 활용) 그러나 현재 구현에서는 모든 활동에 대해 동일한 경험치를 부여하도록 되어 있습니다. 이번에는 좋아요를 누르거나 사진을 제출할 때 각각 다른 경험치를 부여하고, 특정 조건을 만족할 때만 경험치를 부여하는 기능을 추가하고자 합니다. A. 프로젝트 구성아래처럼 구성된 API 서버에에서 아래의 요구사항을 구현하려고 합니다.Spring Boot, Gradle, kotlin B. 요구사항1. 사용자가 게시글에 좋아요를 누를 수 있다. (/api/customer/emoji/like)2. 이번달에 등록된 게시..
시작하면서이번 포스트에서는 Spring Framework에서 AOP와 커스텀 어노테이션을 사용하여 경험치(XP)를 부여하는 시스템을 구현하는 방법을 소개하고자 합니다. (1) 프로젝트 구성아래와 같이 구성된 API 서버에서 요구사항을 구현하려고 합니다:Spring BootGradleKotlin(2) 요구사항사용자가 특정 행위를 할 때 경험치를 부여합니다:좋아요 버튼을 누를 때(/customer/emoji/like) 경험치 100을 부여합니다.게시글을 작성할 때(/customer/challenge) 경험치 100을 부여합니다.(3) AOP를 사용한 이유좋아요를 누르거나 게시글을 작성할 때 경험치 100을 부여하는 로직이 반복되므로, 이를 공통화하는 방법을 고민하게 되었습니다. 매번 같은 로직을 각 행위 로..